来源:齐鲁网
2019-03-05 16:45:03
3月1日,腾讯公司突然宣布“再次”加大未成年人健康上网保护的工作力度,开始测试一项全新的“儿童锁模式”:13周岁以下未成年新用户在首次登录游戏之前,将被强制要求进行“儿童锁”的登记认证,只有家长完成“解锁”后才能进入游戏,目前,首批测试已经在北京、成都、长春3个城市启动。也就是说,当孩子想玩游戏时,必须通过家长的同意。同意的流程是:家长和孩子合拍一张自拍上传,并需要手持身份证,验证通过之后,才能进入游戏界面。这样操作的目的,是为了让家长实时了解孩子玩游戏的状况,另外也保证了必须家长在场孩子才可以玩游戏。
这并不是腾讯第一次发布未成年人游戏“防沉迷”系统,之前在限制未成年人玩家方面,还出过限制未成年人每天登录时长,12岁以下每天限玩一小时,晚上9时以后禁止登录;绑定硬件设备实现一键禁玩;强化实名认证体系等措施。这次又推出“儿童锁模式”,就是需要家长提供“亲子证明”。总的来说,这些措施都是利用技术手段去规范和限制未成年人玩家玩网游,这些门槛和防火墙的设置,确实能在一定程度上减少未成年人沉迷游戏的时间。
然而,未成年人沉迷网游,并不是单纯的游戏自身的设计问题,有家长为了不愿意陪伴孩子,主动让孩子玩手机、玩电脑,让电子产品陪伴孩子,甚至一些未成年人直接用父母的账号玩游戏,这是任何“防沉迷”系统都防不住的。
防止孩子沉迷游戏,不是一刀切的“堵”,而应是有所引导的“疏”。如何“疏”?制定规则、习惯培养、家长陪伴、培养更多兴趣爱好等,而这些方法均需要由家长来执行。总之,要避免孩子沉迷网游,“儿童锁”等只是辅助的技术手段,最有效的是让孩子知道现实世界远比虚拟世界精彩。
(文:韩彦兵)
闪电新闻记者 韩彦兵
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